----========= Cheats für das Spiel: SAM & MAX - THE FREELANCE POLICE: HIT THE ROAD von Dirk Langenegger Hallo Leute! ------------ Ich bin von der Freelance Police. Ich und mein Kollege Max hatten vor kurzem einen hochinteressanten Fall zu knacken, der sehr weitreichende Folgen hatte. Den Leuten, die auf unseren Spuren wandeln wollen, legen wir nahe, mit allen Leuten ein kleines Schwätzchen zu halten, die sie unterwegs treffen. Doch alles der Reihe nach: Nachdem wir den Schurken im Intro erledigt hatten, bekamen wir in unsrem Büro einen Anruf vom Commisioner, der besagte, daß wir einen Auftrag von einem Boten bekommen würden. Bevor wir aber gingen, nahmen wir das Geld aus dem Mauseloch in der Wand, gaben den Viechern das Sandwich und nahmen die lila Glühbirne mit. Für Leute mit zuviel Zeit: Dart, Fernsehen und Anrufbeantworter. Im Treppenhaus ließen wir es uns nicht nehmen, dem armen Kerl mit einem Schubs den Rest zu geben. Auf der Straße stellte sich dann heraus, daß der Bote eine Katze war, die Max sofort genauer unter die Lupe nahm. Dann jagten wir einen Räuber aus dem Shop und machten uns mit unseren treuen Streifenwagen auf die Socken. Circus, Circus... ----------------- Am Ort des Verbrechens angekommen, stellte sich heraus, wo aus der Hall of Oddities Bruno der Yeti aus einem Eisblock entkommen war. Nach einem Gespräch mit dem Besitzern nahmen wir die Yeti-Haare auf dem Boden und die braune Hand ganz links mit und gingen auf der anderen Seite raus. Dort spielte ich eine Runde Wak-a-Rat, wo wir eine Taschenlampe gewannen und sofort die Glühbirne einsetzten. Dann nahmen wir die Linse des Spieles nebenan mit und gingen nach links, wo wir den Cone of Tragedy fuhren, ich danach mein Inventar besichtigte, noch einmal mit dem Typen sprach und darauf ein Claim Ticket erhielt, das ich gleich beim Lost & Found rechts neben der Hall of Oddities abgab, wo ich zusätzlich einen Magneten erhielt. Dann begaben wir uns zum Tunnel of Love, in dem wir die Taschenlampe benutzten und Max dazu benutzte, um das Boot zum Stillstand zu bringen. Dann fummelte ich etwas an der rechten Figur. Voilß, eine Tür! Nach der Durchquerung der Tür befanden wir uns im Zimmer von Doug, dem Maulwurf, der uns einen neuen Platz auf der Karte bescherte, nämlich den Worlds Largest Twineball. Links neben der Tür legten wir den Hebel um und begaben uns nach draußen. Von dort fuhren wir zum nächsten SnuckeyÆs, wo wir draußen den Becher nahmen, rein gingen, die Pralinen kauften und uns das Glas mit der Hand öffnen ließen. Blöde deutsche Touristen!!! Danach ging Max aufs Klo, ich ging raus und nahm die Feile an mich. Dann fuhren wir zum Worlds Largest Twineball. Strickmarie ----------- Wir besuchten das Museum und plauderten etwas mit dem Wärter. Danach fuhren wir mit der Gondel hoch und benutzten den Aufzug. Im Restaurant nahmen wir die losen Kabel und schlossen sie an das Fernglas an, auf das ich auch die Linse setzte. Eine kleine Unterhaltung mit dem Telekinesekünstler und wir besaßen einen gebogenen Schraubenschlüssel. Mit der Gondel runter, und ab zur World of Fish! Dort nahm ich den linken Eimer und ließ Max den Aquariumfisch füttern, benutzte den Schraubenschlüssel mit dem Fischmodell im Wasser, stieg hinein und nahm Max mit rein. Nach einer abenteuerlichen Reise landeten wir auf der anderen Seite des Restaurants auf dem Twineball, wo ich Max die Schnur nehmen ließ. Nun zurück zum Zirkus, wo wir im Tunnel of Love Doug die Pralinen gaben und dafür eine Brechstange erhielten, mit der Geschichte von Brunos Flucht kombiniert. Die Brechstange benutzten wir am verschlossenen Wohnwagen, wo wir im Schrank eine Punktekarte des Gator Golf und in der Kiste einen Anzug fanden. Crocodile Rock -------------- Beim Gator Golf in Florida angekommen, nahmen wir den kaputten Golfballgreifer an uns und begaben uns zum Abschlagplatz, wo wir Conroy Bumpus und seinem Leibwächter trafen und Max mitten im Sumpf landete. Ich nahm die Golfbälle an mich und benutzte statt dessen den Eimer mit den Fischen, die ich so in den Sumpf schlug, daß die Krokodile eine Brücke zur Insel bildeten, auf der Max sich befand. Ich öffnete die Glastür, woraufhin Max mir weitere Yeti-Haare gab. Ich öffnete den aufgetretenen Türspalt weiter und fand eine Schneekugel, die uns zur Mystery Vortex führte. Dort angekommen, benutzten wir den Spiegel, der uns in einen Raum mit drei Magneten brachte (es geht rechts noch weiter). Dort experimentierten wir so lange mit dem Magneten, bis der Raum in der Farbe leuchtete, von der es innen zwei Türen gab. Wir schauten in beiden nach, und in einer fanden wir Shuv-Oohl, einen weiteren Maulwurf, der uns bat, ihm seinen Ring wiederzufinden und uns den Tip gab nach einem Frog Rock zu suchen. Dann gingen wir in den hinteren Raum und holten uns ein drittes Büschel von Yeti-Haaren. Anschließend fuhren wir zum Twineball und gingen dort ins Museum. Drinnen setzten wir Golfballgreifer, braune Hand und Magneten zusammen. Diese Konstruktion benutzten wir mit dem Twineball und erhielten den Ring. Dann ging es rauf zum Restaurant und ran ans Fernrohr, mit dem wir nach einigen Regulierungen mit dem Schieber den Frog Rock fanden. Dann zurück zur Mystery Vortex, wo wir Shuv-Oohl den Ring gaben und dafür Mole Man-Puder erhielten. Dieses und die drei Büschel von Yeti-Haaren setzten wir am Frog Rock ein und erhielten einen neuen Kartenplatz: Bumpusville, das Haus des Möchtegern-Elvis Conroy Bumpus. Elvis lebt ---------- Wer Spaß haben will, der soll sein Geld mit dem Brunnen draußen benutzen. Dort gingen wir zunächst ins Zimmer mit dem Bett, auf das ich stieg, das Kissen nahm und mit dem Golfballgreifer das dicke Buch aus dem Regal holte. Nun konnte ich den Putzroboter steuern. Ich benutzte ihn, indem ich, nach einem Krieg-der- Sterne-Zwischenspiel, die Kabel wieder einsteckte, was den Roboter durch die Lichtschranke ganz links fahren ließ. Nun konnte ich die Virtuel Reality-Ausrüstung benutzen. Im Cyberspace nahm ich das Schwert (Sorry, Max!) und ging in die Höhle. Ein Gefecht mit dem Drachen, ein Griff ins Herz, der Schlüssel zur Lichtschranke war mein. Nun begab ich mich nach ganz links, wobei ich im Vorraum noch das Bild an der Wand mitnahm. Nach dem Gesang von Conroy Bumpus befreite ich Bruno und Trixie, indem ich den Schlüssel in das Loch rechts von der Tür steckte. Ein Gespräch mit Bruno, später befand ich mich auf dem Weg zum Savage Jungle Inn, wo eine Yeti-Party stattfand. Bungee-Jumping -------------- Nachdem ich dort mit Evelyn Morrison gesprochen hatte, begab ich mich zum Dino Bungee am Mt. Rushmore, wo ich zunächst dem T-Rex einen Besuch abstattete und Max das Mammut kahlfressen ließ, was uns dessen Haare brachte. Danach schaltete ich den T-Rex an und benutzte das Seil mit dessen Maul, Max mit dem Seil und erhielt einen Dino-Zahn. Dann begaben wir uns an dem Teerbad vorbei zum Aufzug, der uns zum Bungee- Absprungplatz brachte. Dort zog ich hinter der Holzwand die Sicherheitskleidung an und machte den Becher am Golfballgreifer fest. Dann sprangen wir, und Max schnappte sich mit dem Bechergreifer etwas Teer, welches wir auf den Anzug taten und damit die Mammuthaare festklebten. Dann begaben wir uns zum Celebrity Vegetable Museum, wo wir ganz rechts eine Bumpus-Aubergine aus der Kiste nahmen. Der Frau gaben wir das Bild und gingen kurz fort, kehrten aber gleich wieder zurück, sprachen sie an und erhielten eine John-Muir-Zucchini. Haaring ------- Dann ging es nach Bumpusville, wo wir ganz rechts die Bumpus-Aubergine mit der Perücke benutzten. Die Perücke benutzten wir mit dem Aufzug und hatten so ein komplettes Yeti-Kostüm. Wir fuhren wieder zum Savage Inn und gaben dem Yeti dort die Feile, zogen das Yeti-Kostüm an und hatten somit Zutritt. Dann nahmen wir die Weinflasche vom Buffet und begaben uns in die Türe rechts von der Bühne, nahmen dort in der Küche den Eispickel und öffneten die Türe. Nicht schon wieder dieser abgebrochene Gartenzwerg! Wir nahmen das Kostüm ab und konnten somit Bumpus in die Eismaschine locken. Ich rief Max etwas zu und schon hatten wir einen gefüllten Eisblock. Dann begab ich mich zum Twineball, wo ich dem Magier den Eispickel gab und einen Korkenzieher zurückbekam. Mit diesem öffnete ich die Weinflasche und benutzte den Korken mit der Schneekugel. Dann begab ich mich zur Mystery Vortex, um dort in der Mini-Vortex die Schneekugel zu benutzen. Nun zurück zum Savage Inn, links neben der Bühne rein, in den Pavillon hinter den Totempfählen und dort dem Yeti-Chief die Schneekugel, den Dino-Zahn, die John-Muir-Zucchini und das Kissen gegeben. Wir hatten uns den Abspann redlich verdient, wo wir seitdem hängen und Tentakel, R2D2Æs und diverse andre Dinge abschießen. Bis zum nächsten Fall, Euer Sam. P.S.: Viele Grüße auch von Max!!! (c) Dirk Langenegger 1997 eMail: DLSebHein@aol.com